Pandangan Pantas pada Scratch!

calar1

 

Scratch ialah bahasa pengaturcaraan seret dan lepas yang mesra pengguna untuk mencipta animasi dan permainan. Ia sesuai untuk orang baru kerana ia membantu mereka memahami prinsip pengaturcaraan tanpa memerlukan pengalaman terdahulu! Pengetahuan gores kemudiannya boleh dipindahkan ke bahasa pengaturcaraan dunia sebenar.

 

Kelebihan:

 

Antara muka yang mudah digunakan:

 

UI, seperti yang dinyatakan sebelum ini, adalah sangat mesra pengguna. Anda boleh menyeret dan melepaskan blok yang berbeza, seperti gerakan, rupa, bunyi dan sebagainya. Ia cukup mudah untuk digunakan oleh kanak-kanak berumur 10 tahun.

 

Versi dalam talian tersedia:

 

Scratch boleh digunakan tanpa perlu memuat turunnya. Tambahan pula, pelajar tidak perlu membuat akaun untuk menyimpan kerja mereka kerana mereka boleh memuat turun dan memuat naiknya dari dan ke laman web. Sekali lagi, ini berharga dalam persekitaran sekolah yang mana pemasangan perisian mungkin mustahil, dan menghapuskan keperluan untuk membuat akaun bermanfaat kepada kanak-kanak kerana mereka tidak perlu mengingati kata laluan, dsb.

 

Menghiburkan:

 

Gores boleh digunakan untuk mencipta projek yang menarik, terutamanya semasa mengajar kanak-kanak. Cara terbaik untuk belajar ialah berseronok.

 

Cons:

 

Flash:

 

Denyar diperlukan untuk Scratch. Sekarang saya faham bahawa Flash ialah teknik yang cukup mudah untuk mencipta aplikasi merentas platform. Isu terbesar ialah Adobe Air tidak lagi menyokong Linux, oleh itu program asli tidak lagi boleh digunakan pada Linux. Sudah tentu, versi web akan terus berfungsi selagi denyar dipasang. Ini adalah satu cabaran bagi mereka yang ingin menggunakan Raspberry Pi untuk tujuan pengajaran dan pembelajaran. Oleh kerana Raspberry Pis adalah komputer yang murah, ia mudah rosak dan boleh digunakan untuk mencipta pelbagai projek yang menarik. Walau bagaimanapun, disebabkan kekurangan sumber, menjalankan versi web pada Pi mungkin mencabar.

 

Skema warna:

 

Pengekodan warna blok adalah idea yang sangat baik kerana kanak-kanak boleh mengetahui kategori mana blok itu tergolong hanya dengan melihatnya.
Beberapa warna kelihatan sangat serupa: Data, Peristiwa dan Kawalan adalah sama, seperti Pergerakan dan Rupa, dan pada tahap yang lebih rendah, bunyi. Jika anda rabun warna, masalahnya menjadi lebih teruk. Lebih teruk, apabila dilihat dari jauh pada papan interaktif, warna ini kelihatan hampir serupa. Anak-anak saya bingung dengan ini kerana mereka terus mencari dalam kategori yang salah. Ini mungkin menjadi masalah dengan papan interaktif, tetapi memandangkan papan interaktif begitu banyak terdapat di dalam bilik darjah, mereka sepatutnya berusaha lebih keras untuk menjadikan warna kelihatan berbeza.

 

Sumber tertutup:

 

Akhir sekali, Scratch ialah program sumber tertutup. Memandangkan ia sepatutnya mengenai pembelajaran dan perkongsian, amat memalukan bahawa pengarangnya kelihatan tidak berminat untuk membantu orang lain belajar daripada kerja mereka. Orang boleh menyesuaikannya mengikut keperluan mereka, menyumbangkan ciri dan belajar daripada kod itu jika ia adalah sumber terbuka!

 

Berminat dengan beberapa kursus kami?

Anda boleh belajar Pengekodan Blok Dengan Contengan.